31 Ağustos 2008

Korku Oyunlarındaki Engellenemez Kurcalama Dürtüsü

Gerçek hayatta; gece kalktın su içmeye, boş odadan gürültü geldi ne yaparsın? Hızlıca geçersin değil mi?

Korku oyununda ne yapıyorsun?

-Ananı! Dolaptan ses geldi.
:bi saniye sonra:
-Açalım bakalım ne var içinde.

En güzel örneğini bugün yaşadım. Clock Tower oynuyorum. Az önce ayrıldığım odaya geri döndüğümde televizyonun açık ve önündeki koltukta da arkası bana dönük şekilde birinin oturur olduğunu farkettim. Evde zaten iki kişiydik, biri öldü. Geriye kalan olsa olsa katildir. Lan adamın arkası dönük, git kapıdan kaç, balkona çık yan odaya geç falan. Yok, ben gittim bunu dürttüm illa ki. Kovaladı sonra...


Bir tanede Korhan'dan : (Silent hill oynarken 3 katlı bir hastanede fellik fellik ne yapacagimizi anlamaya calisirken) 

kemal : olum 2ci katta olacaktı
korhan : ne alaka lan bak 1ci katta o sise.  bitane yesil ortulu masa var, eminim ordan aldim.
ke: iste o masa 2ci katta abi neden dinlemiyorsun?
ko : ööf iyi be..
(karakteri asansöre koşturup bindirdikten sonra düğmelere basmak için yuvarlaya basınca 100 kere bindiğimiz 3 düğmeli asansör butonlarının en tepesine birde üstünde kanlı parmak izi olan bir 4 butonu duruyordu karşımıda)

ke + ko : 4 mü??
ke : ...
ko : ...
korhan : hadi 4 e gidelim :D

Röportajların En Güzeli



19 Ağustos 2008

Daraltirsiniz

YETER BE! Biraz orjinal olsaniza be amcaoğulları. zamanında dikip bir domatez filizi kökünü kurutana kadar domatez çıkarttırmaya çalışıyorsunuz filizden. ne olurduki biraz insan olsaydınız. Hadi belki ben ve arkadaşlarım sequel lardan sıkıntı çekmiyor. OK. peki ya ufak nerd kardeşlerimiz?! Nerden bilsinki ninjanın zamanında ocelot'un kolunu kestiğini yada thrallin eskiden bir burnu sümüklü ergen bir onbaşımsı olduğunu. Aslında bukadar her birşeyin sequelinin çıkması olayın nekadar baside indirgenmeye çalışıldığı belli oluyor. Artık devir grafik devri. Konu yada oynanabilirlik önemli değil. Bakınız Crysis. 3cü sınıf show tv aksiyon filmi. Ama herhangi bir supercomputerda bile çalışamama potansiyeline sahip grafikleri var. Eee? Bu birazcık şakayı kakaye çevirme olayına benziyor. Zamanında bikaç tane yapıp (ki bunlar ard arda çıktı) insan gibi bıraktılar. Yani demek istediğim ya adam gibi en fazla 1 sene aralıkla çıkartın oyunları. 4-5 sene sonraya gelecek sequel ı hiç yapma o kadar sene otur da daha orjinal bişey çıkar köpek (galiba baya kızdım)



METAL GEAR SOLID



















































































































































































(kronolojik siraya gore dizilidir) şu en tepedeki tipsiz Snake in olduğu oyun 1980 lerde çıktı. Benim nesilim bile oynamadı oyunu. Şimdiki nesil neden ilgi göstersin? Ha biri grafik mi dedi? Evet. konami oturup "Ultra süper grafikler ve çeşitli hideo saçmalıklarıyla dolu bir oyun yaparsak herkezi tav edebiliriz. daha çok para. hatta 90 dakika film koyalım içine ki uzun gözüksün." bu arada bu olayada laf sokmak istiyorum. Kardeşim malmısınız siz? oyun lan bu film değil... bırak da biz oynayalım sen değil...







HALF-LIFE

















































































































































Bukadar uzatmanın manası nedir? NEDIR?! oyunlarda hikaye dışında başka hiç bir orjinallik farklılık yok. sadece biraz daha kanser olup her yeni episode çıktığında, genç nesile defalarca gordonun yediği bokları anlatmak zorunda kalıyoruz.







FINAL FANTASY


































































































































Bu üsttekiler sadece bir mekan hakkında yapılan oyunlar. Bukadar mı kabiliyetsizsiniz de habire aynı mekan aynı dünya üzerinden oyun çeviriyorsunuz. Tamam sevmiş olabiliriz ama daha güzelini yap ki daha da çok ufkumuz açılıp daha çok sizi sevelim salaklar!
(dikkat ettiyseniz arada birtanede vargant story var. evet o bir final fantasy. ve ismi final fantasy bile degil)








































Daha oyun çıkmadan 3 tane çıkarıcaz diyorlar. Bide biri bi konsolda biri bi konsolda. Saçmalama konusunda üzerlerine yok..























































































































İşte square softun bu oyunu pazarlarken beyninin süngere dondüğü anlara denk gelen bir oyun. bu oyunu ben dahil bir çok insan oynayamadı. sadece japonlar, zenginler ve şişman amerikalı çocukları oynadı. hikayesini bilmiyoruz. sırf para kazanmak için götlerinden attıkları bir dünyayı bukadar uzatabilirler. üstelik bu oyunların bitanesi (before crisis olması lazım) sadece cep telefonlarına çıktı.



neyse gecenin bu saatinde aklıma bukadar gelebiliyor. saçma yazdıysam affola. ama sinirimi siz anlamışsınızdır. teşekkür ederim pls.

30 Temmuz 2008

Japonların gizli oyunları

Şimdi oyun piyasasının özetini geçiyorum. Oyunları "Güzel oyun" amerikalılar ve japonlara aittir. Lütfen fransız koder arkadaşlar ameriakaya yada japonyaya gidip onlara yardım etsinler çünkü potansiyellerini fransada harcıyorlar. Herneyse sosyal mesajımdan sonra konuma döneyim.

Bu çekik gözlü amcalar bütün dünyayı Final Fantasy, Metal Gear, Street Fighter gibin oyunlarla kasıp kavuruyorlar. Birinde 4 kişi kol kola verip kristalden görev alıp kötüyü döverken diğerinde karizmatik şebekliklerle gözümüzü boyuyorlar. Hmm.. Hoş gibi. Ama birşey söylemek istiyorum. Bu oynadıklarımız şeyler oyun. OYUN! Filmmi izliyoruz oyunmu oynuyoruz?! Bu konuyu ayrı bi başlık olarak irdelicem zaten ama japonlar gerçekten oyun niteliği taşıyan oyunlarını ingilizceye çevirmiyorlar. kendileri bencil arzuları için kullanıyorlar. (şerefsizler) ama ben size bir inceleme yapacağımki sizde gerçekten oyun niteliği taşıyan japon oyunlarını artık aramakta zorluk çekmeyeceksiniz. Unutmadan: Oyunların hepsi NDS içindir. Ayrıca amerikalı tayfa butarz oyunlara "import game" adını takmıştır. "Eeeh senin yazından banane mis gibi google var" derseniz bu keywordu kullanarak başlayabilirsiniz.

Herhangi bir sıralama yapma gereksinimi duymuyorum çünkü oyun karşılaştırmıyorum, incelemiyorum. madem karşılaştırmıyorsun ne puanlıyorsun diye delirmeyin onuda anlatayım;

Navigasyon : Japonlar amerikan özentisi oluğu için japonyada çıkan oyunlrını ingilizce yapabiliyor (bkz: phoneix wright full ingilizce). Özentilikleri sayesinde oyunların en önemli parçaları ingilizce olabiliyor bu anlayışı arttırıyor. Menü kontrolü rahatlığı diyebiliriz.

Kontrol alışması : Japonca tutorial ların anlaşılabilirliği

Hikaye anlaşılabilirliği : Kendini anlatıyor başlık.




Daigasso Band Brothers

Bu bir ritim oyunudur. Hikayesi yok birşeyi yok. Sürüyle midi sesin kontrolünü yön tuşuyla ve xyab tuşlarıyla yapıyorsunuz. Midi dediğime bakmayın şu kıytırık çük kadar aletin gayet güzel midi çipi var.




Navigasyon : 6
Kontrol alışması : 9
Hikaye anlaşılabilirliği : 0



Osu! Tatakae! Ouendan!

Japonlar ahh.. hayatımı çürüttünüz gençliğimi yediniz... Neyse şimdi bu salak japonların 3-4 kişilik takım elbiseli millete gaz vermek için dans edip etrafa bağıran tipleri var. onların oyunu buda. Şu ana kadar oynayabileceğiniz en değişik ritim oyunu (Bu oyunun ingilizcesini yaptılar Elite Beat Agents diye ama müzikler tipler vs herşey değişik oluğu için kepazedir. Ouendan EBA yı döver)



Navigasyon : 7
Kontrol alışması : 10
Hikaye anlaşılabilirliği : 6



Densetsu No Stafi 4 Sprite Platform o.ları için gayet eğlenceli bir oyun. Anlamayanlar için diyorum; kirby gibi. Ben denedim. Gerizekalı bir yıldızın oraya buraya sıçramasını erkekliğim kaldıramadı. Bir dahada oynamadım. Ama 16-17 yaşında sivilceli ve sabahtan akşama kadar Yuna nın güzelliğinden bahseden bir genç olsaydım bitirirdim. Mesaj verilmiştir bai





Navigasyon : 4
Kontrol alışması : 8
Hikaye anlaşılabilirliği : 2




Taiko no Tatsujin DS
Japonların spastik ve kocaman taiko adlı gümbürtülü spastik davullarınu şirin hale sokulmuş bir ritim oyunu. Oyunun espirisi iki kalemle oynanması. Davul çalıyor hissi yaratmaya çalışıyorlar (DOKUNARAK) ama ben size tuşlarla oynamazı tavsiye ederim.





Navigasyon : 7
Kontrol alışması : 10
Hikaye anlaşılabilirliği : hikaye?



Rhythm Tengoku Gold

Pixel artlarla donanmış birsürü ritim tabanlı minigame olan garip, spastik ve komik bir ritim oyunu. Metronom duygusunu geliştirmek için bile ders aracı olarak kullanılabilir (evet ciddiyim)Bu arada not düşmek isterim. Dünya üzerinde mini game lerin en büyük düşmanı benim fakat bu oyun farklı. mini game diyip benim gibi önyargıya lüzum yok. EKLENTI: Oyunu mario ve metroidi yaratan elemanlar yapmis.


Navigasyon : 8
Kontrol alışması : 1 0
Hikaye anlaşılabilirliği : haha



Ash : Arcanic Seal Light


Taktik strateji oyunu ilginç grafikleri ve oyun tarzıyla atarlı bir parça. Ama tek eksiği japonca bilmiyoruz.



Navigasyon : 1
Kontrol alışması : 2
Hikaye anlaşılabilirliği : -7

23 Temmuz 2008

Team Fortress 2 ve diğerleri

Efendim bu oyun ilk çıktığında Opposing Force yüzünden çok tutmamıştı, zaten sonraları da Counter Strike modası yüzünden fanları dışında bilen ve oynayan çok insan olmadı. Hem CS'deki aksiyonu yakalayabilcek kalitede de değildi o zamanlar. Gel gelelim Sierra'dan amcalar bu oyunun 2.sini yapalım dediler ve internette in game videoları dolaşmaya başladı. Bu videolarda her bir karakterin videosu ayrı ayrı yayınlandı. Müthiş detaylı esprilerle bezenmiş, çizgi film tadındaki grafikleriyle gönlümde taht kurmayı başardı. Gerçekten başarılı grafikleri vardı hakkını yemeyelim. Bir kere oynama fırsatım oldu lakin tadı damağımda kaldı o günden beri. Ara ara videolarını açar izlerim, buyrun buradan yakın:

Meet The Cast



Meet The Engineer ( bu favorim )



Meet The Scout



Meet The Heavy